第425章 Lv14的三选一

    第425章 Lv14的三选一 (第2/3页)

混着碎裂的组织碎片,在沙面上铺开一片深色的幕布。

    不到十秒,那具庞大的躯体彻底停止了挣扎。

    【击杀Lv10蓝色沙虫,经验值+320。】

    苏牧收枪,站在那片被沙虫体液染成暗色的沙地上,把刚才那场测试在心里过了一遍。

    影分身的实力没有问题。

    属性继承完整,天赋全部生效,配合弱点和连击的效果甚至比他自己出手时还要干脆......因为分身不需要犹豫,不会判断失误,每一枪都精准地落在要害上。

    但问题也很明显。

    持续消耗太快了。

    从凝聚分身到沙虫倒下,整个过程大约十秒左右。

    十秒,精神力掉了将近百分之八。

    按照这个速率推算,如果对手的生命值更高、防御更厚、需要反复拉扯才能击杀,他最多只能维持分身两到三分钟。

    超过这个时间,精神力就会跌破安全线。

    而一旦精神力降到百分之三十以下,麻烦就来了。

    虽然不会立刻失去战斗力,但思考速度会明显变慢,反应会变得迟钝,连基础的判断都会受到影响。

    在普通战斗里这或许还能咬牙撑过去,但面对真正强敌时,任何一丝迟滞都可能被放大成致命的破绽。

    但这也不算最大的问题,因为即便如此二打一依旧比单打要强。

    但糟糕的是,精神力跌破百分之三十之后,消耗就会开始转嫁到体质上。

    每秒十点体质的流失速度听起来不算夸张,但在持续战斗中,这个消耗是滚雪球式的......体质越低,恢复越慢,越打越难撑。

    他估算了一下,如果一场战斗需要持续五分钟以上,他很可能在打到一半的时候就必须解除分身,否则连本体都会一起被拖垮。

    “这东西很好用,但不能随便开,而且感觉有些鸡肋。”

    苏牧把长枪收回虚空,低声说了一句。

    对付弱一些的怪物,他根本不需要动用影分身。

    而对付真正强力的对手,影分身又太耗资源......一旦在短时间内没能结束战斗,他就会陷入一个尴尬的境地:维持分身会拖垮自己,解除分身等于主动放

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