第2334章 渲染之殇与百万面数的拉扯2
第2334章 渲染之殇与百万面数的拉扯2 (第2/3页)
之后的低模上,在引擎里跑了一遍测试。
梁永琪是第五天下午去的技术部。
她走进测试间的时候李轩正坐在测试机前面,屏幕上是一个穿着全套盔甲的骑士角色站在一片灰色的测试地面上。
李轩把视角从正面转到侧面,又转到背面,盔甲表面的甲叶纹理在转动中呈现出明暗交替的变化,肩甲的三层结构在光影里依然有层次感,头盔面罩上的镂空纹路在侧面光照下投出了细密的阴影。
“多少面?”梁永琪问。
“七千九百面。”李轩说,“帧数六十一。”
梁永琪在测试机前面蹲下来,视线跟屏幕平齐。
她伸手用鼠标把视角又转了一圈,盔甲表面的光泽随着视角的变化柔和地流动着,那种金属反射的质感在屏幕上看起来跟之前五万面的高模几乎没有区别。
她伸手摸了一下屏幕。
指尖碰到显示器的玻璃面时她才意识到自己在做什么,手指收回来,在裤子上蹭了一下。
那天晚上她把优化前后的对比图打印了出来,两张图并排放在陈浩书房的桌面上。
左边是五万面的高模渲染,右边是七千九百面的低模加烘焙贴图渲染。
两张图放在一起,不凑近了逐像素对比几乎看不出差别。
“你看,八千面和五万面,肉眼看不出差别。”她把手指点在右边那张图上,“你那个‘光影遮瑕’的方案,李轩说可以写进教科书。”
陈浩低头看了一眼那两张对比图。
他的视
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