第7章 预判教学,游戏理解

    第7章 预判教学,游戏理解 (第3/3页)

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    这个时候,兵线一推,接着消失在地图上。

    上下两路得到信号,只感觉头皮一紧,压力拉满。

    “五分钟六级的妖姬,这特么来就有啊。”浪子彦这边的下路组合,也是王者选手,本来对线优势,刚压到塔下,准备吃塔皮。

    这一看六级妖姬消失,吓得根本不敢吃塔皮。

    宁愿不压了,甚至亏点兵都要缩回自己塔下。

    不然一旦妖姬游走成功,拿到双杀,这把就彻底拦不住了。

    而陈牧的妖姬,仅仅只是走到草丛,就立刻再次回到线上,再吃一波兵线才回家。

    “这种分段,对手会看信号也会看地图,中路一消失立刻就猥琐,但是我们依然是赚的,因为你在中路拥有线权,可以反复消失,反复给对面上压力。

    虽然没有真正抓到人,但是对方丧失了原本压人的机会,也一样减少了自己原本可以扩大的优势,从而增加了我方的胜率。”陈牧再次趁着回程时间,给观众讲解。

    这又让不少原本卡在自己分段的人,有种悟了的感觉。

    抓人,不一定要真的抓到人吗。

    只要消失在地图上,对面自然就亏了。

    这就是顶级职业的游戏理解吗?

    好有道理的样子,不过也有人不服。

    “老牧都这么多年没打职业了,游戏理解真的跟的上版本吗?”

    “是啊,这四年时间,版本变化太大了,新英雄几十个,地图改动,龙魂改动,千变万化,未必是最优解。”

    “年轻人,不管游戏版本如何改变,核心机制始终不会变的,你可以质疑牧哥老了手速反应不如巅峰,游戏理解还是省省吧,王者局依然轻松两次单杀,看的明白吗?”

    .....

    一些人在争议,而陈牧则是利用扩大的优势,不断压力中路,然后开始吃起了塔皮。

    “这妖姬居然带的是爆破?”有人发现陈牧的妖姬,居然在利用爆破吃塔皮。

    “妖姬的符文有好几种,大家根据需求带就好了,我带爆破是因为如今的游戏版本,防御塔有塔皮机制,而且只在前十四分钟内有,不带爆破优势也吃不动塔皮就很亏,而且副系还有一个骸骨,对于妖姬这种容易被秒的超级脆皮来说,能关键时候保住命。”陈牧解释道。