第90章 白夜已经下线,暴君正式降临!

    第90章 白夜已经下线,暴君正式降临! (第2/3页)

    几秒之后,白夜再次peek。

    又空了...

    正在观战天霸车队的WhyS,一头雾水道:

    “我师父这是在干嘛?怎么一直peek也不对枪?”

    别说是他了,直播间的观众也完全看不懂。

    连续peek了六次之后,白夜的嘴角勾起一抹弧度:

    “对面的反应有点慢啊...”

    听到这句话,千岁的心里忽然想到了一种可能。

    “卧槽!”

    【怎么了怎么了?】

    【千岁别卖关子,你发现了什么!】

    千岁张大嘴巴:

    “白哥...好像是在测试对面的反应速度!”

    这个猜测,就连千岁自己都有些不敢置信。

    白哥这么自信的吗?

    这风险也有点太大了,稍有不慎就是万劫不复之地。

    对面使用5级子弹的情况下,GN重型头盔被打中一枪头虽然死不了,但也只能剩下一丝血皮。

    只要打中一枪,天霸三人绝对会毫不犹豫的压过来!

    但白夜既然敢这么做,就有着绝对的自信。

    因为刚才的几次peek,每一次白夜都控制在了0.2秒之内。

    0.2秒是什么概念?200mS(毫秒)!

    全球范围内,影响力最大的FPS游戏是CS:GO。

    目前公认实力第一的CS:GO职业选手dOnk,被称为百年不遇的天才,17岁就拿下世界冠军加MVP,刷新了无数历史记录。

    有科学研究,因为身体的限制,人类的反应速度不可能低于100mS。

    而dOnk的反应速度,最极限的时候达到恐怖的104mS!

    可放在实战里,大脑反应过来后还要指挥双手操作,dOnk的最终反应时间大概在170mS左右。

    状态非常好的情况下,可以达到150mS甚至是140mS!

    高手如云的CS:GO职业选手里,反应速度能进200mS的都是凤毛麟角,很多连250mS都进不去。

    0.2秒,除非对面是dOnk,不然绝对不可能反应过来!

    而且就算dOnk来了,也绝对不可能打中自己。

    因为这里是三角洲,并不是CS:GO。

    开枪之后,子弹飞行也需要时间,子弹想要穿过20多米的走廊,至少也需要40mS左右!

    

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