第261章 沉浸式影院

    第261章 沉浸式影院 (第2/3页)

    第一场测试,问题很多。

    资料太厚,观众入场前看不完。

    线索墙排队时间过长。

    定向音响调整过度,后排能听见不该突出的脚步声。

    映后讨论也失控。

    一名观众抢到话筒,讲了十分钟自己的感情经历,和电影没有任何关系。

    周予白坐在最后一排,脸越来越黑。

    “这就是你说的沉浸?”

    姜眠拿着记录表:“测试就是用来暴露问题的。”

    “资料包砍一半。”

    “砍三分之二,只保留一张折页。”

    “线索墙取消手写。”

    顾星河立即提出方案:“改成扫码提交,电影结束后生成个人推理报告。”

    “可以。”

    “音响呢?”

    负责设备的工程师举手:“重新做声场测试。电影原声不动,只在进场前增加环境层。”

    周予白脸色缓和了一点。

    第二场测试,观众平均进场时间缩短了十二分钟。

    映后环节取消自由抢麦,改成线上筛选问题。

    第三场,个人推理报告上线。

    观众扫描票根,能看到自己在哪条线索上判断错误,以及选择相同答案的人数。

    测试结束后,百分之八十一的观众愿意为沉浸场支付额外二十至四十元。

    百分之六十三的人表示愿意二刷不同资料版本。

    最受欢迎的却不是推理报告。

    是映后随机连线。

    一位参与原片制作的老编剧讲了五分钟删减剧情,观众散场后仍围在大堂讨论。

    姜眠让团队剪出测试纪录片。

    不安排演员夸赞,也不隐藏第一次测试翻车的片段。

    视频从资料包太厚、观众排队、周予白黑脸开始。

    接着展示一次次修改。

    最后定格在第三场测试散场后。

    一名观众站在线索墙前,对朋友说:“以前看完电影就走了,今天我第一次想跟陌生人聊结局。”

    宣传片标题只有一句话。

    【如果电影院不只负责放电影呢?】

    视频上线十分钟,播放量突破百万。

    评论区风向开始变化。

    【第一次测试笑死,周导脸上写着这群人毁了我的电影。】

    【他们居然真改,不是摆拍概念。】

    【普通场不加价,社恐也不用参加互动,这个可以。】

    

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