第33章 复刻红棋一号的难度
第33章 复刻红棋一号的难度 (第2/3页)
起来,
【地空导弹要想击落飞机,主要是依赖战斗部的爆炸,产生大量高速破片,从而实现对飞机部件的击穿、引燃甚至引爆。】
【这些碎片就像一张大网……倘若这张网的半径,刚好裹住了飞机,便意味着有无数的碎片击中它。万一某个弹片伤到了要害,那么击落它也就是必然的事。】
谈起自己专业领域的知识,侯教授越说越起劲,弹幕上的内容一行接一行刷新。
全体网友默契地保持着沉默,像一群聆听老师教诲的小学生。
【你要是觉得难以理解,就想象手榴弹……现在李工和沈技术员在争论的,就是手榴弹怎么设计、用什么手段扔出去,产生的弹片能最大程度杀伤一个敌人。】
【说白了,就是红棋一号要基于引信探测仿真瞄准飞机、还是基于战斗部毁伤效能瞄准飞机。】
【当然,估计他们那时候还没这么专业的叫法,但就是这个意思……】
一时间,网友们如醍醐灌顶,纷纷抱拳称赞:
【不愧是军工大佬,失敬失敬!】
【下次找工作可以在简历中加上,‘略懂地空导弹研发设计’了!】
【明年毕业我要去读侯教授的研究生,还收徒吗?!】
连网友们都听明白了,周云霄这个科班出身的导弹技术员,自然也懂了。
他咂摸了一会儿,又开口问道:“侯教授,这两种瞄准方式有很大的区别吗?”
侯教授坦言道:
【基于引信探测仿真的瞄准点嘛,就是利用引信探测,来确定地空导弹起爆点的径向距离,利用蒙特卡罗法产生的所有炸点,对飞机的毁伤概率算出平均值,作为给定瞄准点的评估指标。】
【而另一种呢,则是不考虑引信探测的具体过程,对应炸点的径向距离,主要关注脱靶平面附近对飞机有毁伤概率值的范围,并把所有受损部位的毁伤值加起来……】
【咳咳……说的有点深了啊,下面我用最直白、最不绕弯子、最容易理解的话告诉你:前者重点在于‘瞄准哪里能使引信稳定触发并起爆’,后者重点在于‘炸在哪里更容易把飞机打坏’!】
周云霄挠了挠头,半天才转过弯来,随即开门见山的问:
“那侯教授,您能说一下,红棋一号应该选择哪种瞄准方式吗?”
他心里想着,既然历史上有导弹原型,那干脆搬运过来得了。
这样的话,十月份完成击落U-2侦察机的任务就有把握了!
闻言,侯教授在弹幕上发言道:
【小周同志,哪怕是几十年前的红棋一号导弹,原始设计参数也是高度保
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