第276章 苍渊巫师现状

    第276章 苍渊巫师现状 (第2/3页)

区域,传回来的画面里只有扭曲的森林、暗紫色的沼泽、喷着硫磺烟的火山口,还有几头正在撕咬猎物的土著巨兽。

    没有巫师,没有。

    这不是他们运气差。

    是活着的人本来就没几个了,还分散在这片大到离谱的陆地上。

    七千多个巫师撒在相当于几十个火星表面积的陆地区域,每个人占的地盘比一个帝国还大。

    想碰到另一个人,除非双方都在朝同一个方向移动,而且速度还得差不多,方向偏差一点就会擦肩而过。

    更别提还有土著。

    土著。

    这两个字在巫师们眼里通常和“材料”、“积分”、“会走路的魔石”差不多是同一个意思。

    一级巫师打一级土著,只要不被偷袭、不给对方近身的机会、不一头扎进土著的包围圈里,正面一对一基本是稳赢。

    巫师的巫术射程远、威力大、手段多,土著的攻击方式大多数是物理层面的撕咬冲撞,偶尔有些能喷个火吐个毒的已经算稀罕品种了。

    但这个优势有一个前提。

    数量差不多的情况下。

    苍渊世界的土著从来不会跟你讲什么单挑。

    所以巫师们遇到大型土著部落的时候,第一反应不是上去硬碰硬,而是先判断对方的数量规模和移动方向,然后决定是绕还是打。

    绕是最稳妥的,但绕了就没积分。打是有积分的,但打了就得做好被围的准备。

    一旦开打,要么在土著的包围圈合拢之前全部杀光,要么边打边退,用空间换时间,一点一点磨掉对方的数量优势。

    但这中间有个问题。

    战斗的动静会吸引其他巫师。

    一个巫师和一个土著部落打起来,巫术的爆炸声、能量波动、火光烟柱,隔着几百公里都能感知到。

    正在附近游荡的其他巫师只要不是瞎子,肯定会顺着动静摸过来。

    摸过来干嘛?

    那还用说吗。

    等你和土著拼得魔力见底、巫器消耗、防御巫术被砸得七七八八的时候,他再从背后给你来一下。

    积分和材料全是他的,连补刀的力气都省了。

    这种事情发生过太多次了。

    第一个月就有人吃过这个亏。

    一个火属性巫师蹲在一片火山口附近,发现了一群正在迁徙的熔岩蜥蜴群,

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