第437章 寻找发行渠道,遇阻
第437章 寻找发行渠道,遇阻 (第2/3页)
要做好心理准备。”
古民听完,沉默了。他第一次意识到,一款产品,光有好的质量和口碑是不够的。如果没有合适的发行渠道,再好的产品也只能躺在角落里蒙尘。
他回到办公室,把情况告诉了林知秋。林知秋听完,没有立刻说话。他沉默了很久,然后说了一句:“古老师,你有没有想过,我们可能找错了方向?”
古民愣了一下:“什么意思?”
“我们的游戏,本质上是一个教育产品,而不是一个娱乐产品。”林知秋说,“但我们一直在用娱乐产品的发行逻辑去找渠道。应用商店、游戏发行公司——这些都是为娱乐产品服务的。他们衡量一款产品的标准,是DAU、ARPU、LTV——这些数据,反映的是用户的娱乐需求,而不是教育需求。”
他顿了顿,继续说道:“但如果我们换一个角度——把《财富觉醒》定位成一个教育产品,去找教育领域的渠道——学校、培训机构、公益组织、政府部门——结果会不会不一样?”
古民听完,沉默了很久。然后,他猛地拍了一下桌子:“你说得对!我们一直在错误的方向上努力。我们的游戏,不是用来取代《王者荣耀》的,是用来取代《思想政治课》的。我们应该去找那些关心青少年财商教育的人,而不是那些关心用户时长和付费率的人。”
他立刻行动起来。他让苏岚重新整理了一份产品介绍,重点突出了《财富觉醒》的教育价值和社会意义,弱化了它的娱乐属性。然后,他开始联系那些可能对这款游戏感兴趣的教育机构和公益组织。
他联系的第一家,是他的母校——省城师范大学附属中学。他给曾经的班主任发了微信,介绍了《财富觉醒》的情况,询问是否有可能在学校里进行试点推广。班主任回复得很快:“古民啊,你这个想法很好。但我现在不当班主任了,调到教务处了。这样吧,我帮你问问分管德育的副校长,看看他有没有兴趣。”
古民等了三天,等来了副校长的回复:“古先生,你好。你班主任跟我介绍了你的游戏。我初步看了一下,觉得理念不错。但学校引进任何教学辅助工具,都需要经过严格的审批流程。你能不能准备一份详细的方案,包括课程设计、教学大纲、评估标准等?我们开个会讨论一下。”
古民二话不说,花了一周时间,准备了一份长达三十页的方案。他不仅详细说明了游戏的教学目标和使用方法,还设计了一套配套的课堂教学活动和课后作业。他甚至为老师们准备了一份“教师使用手册”,教他们如何将游戏融入日常教学中。
方案提交后,又等了两周。副校长的回复,让古民既高兴又无奈:“古先生,你的方案我们看了,非常专业。但学校目前的教学计划已经排满了,
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