第402章 李述战术的核心逻辑,夏季赛开门红!
第402章 李述战术的核心逻辑,夏季赛开门红! (第1/3页)
」述哥的战术特点就是————从不会把鸡蛋放在同一个篮子里。」
首尔。
SKT基地内。
洲际赛即将临近。
因此不光是SKT,其余参与到本次洲际赛的LCK队伍们对於LPL参加洲际赛的四支队伍都非常关注。
VG,首当其冲。
此时Easyhoon表情复杂。
以前他在VG时不曾注意到的东西,在成为教练後,从教练的视角观察,都逐渐清晰了起来。
「是啊。」
Kkoma感叹道:「只是看出来容易,我们自己想要实施却没那麽简单。」
游戏时间截止到目前为止11分半钟,大部分观众乃至EDG的选手们几乎都会把视线聚焦到处境凄惨的奥迪,以及造成这般凄惨处境的荒漠蜘蛛,还有这万恶的卡牌身上。
但不知不觉间,这老鼠却已悄然完成了超前发育。
开局的一血,是老鼠拿的。
50层的矿刀六分多钟就已经爆掉了。
这些都是额外的收益。
至於对线期,EZ被打出闪现之前还能平刀,但在掉了闪之後就开始被压。
即便明凯过来帮忙抓了一次,但在没有抓到任何实质性经济的情况下,下路的优劣状况依旧没有任何改变。
要知道,老鼠可是个对线期相对弱势的英雄。
可如今却在imp手里反压了zet一头,这可就不是简单的优势了。
再加上上路这波老鼠再收一个人头,哪怕是个不值钱的,但2/0的老鼠配合峡谷先锋吃掉一血塔後,他的经济也来到了夸张的全场最高。
imp回城後,破败已经在他的身上了。
而对比之下,伊泽瑞尔的三相之力仅仅只有一相半!
这固然和伊泽瑞尔要先出个750块的女神泪有关。
但这装备在输出层面上的差距却是实打实的。
VG前期的战术就是以荒漠蜘蛛和卡牌的联动频繁针对兰博这个点,将其彻底打废,让兰博中期在资源团中丧失其威力。
蜘蛛和鳄鱼也都从中获得了极大的利益。
可这一血塔给老鼠吃的手段,却着实让Kkoma有一种「学到了」的感觉。
尤其是刚才Easyhoon还提及到了李述此前跟他们讲过的「英雄强度阈值」的问题後,Kkoma再一次意识到自己和李述的差距有多大。
所谓「英雄强度阈值」,其实是一种玩家们也能看的见,摸得到的东西。
很多玩家,尤其是上单玩家,在rank里开局就单杀了对面上单,此後更是打出了完美压制,单对单的情况下把对面打成了0/4,0/5。
但随着对手死的次数越来越多,自己的人头越来越多时,玩家却会发现,自己装备增长的速度开始缓慢下来了。
从0到1,速度很快。
可从1到2,速度却慢了下来,因为对手人头在变得不值钱,如果自己不去将优势辐射给队友,获得的资源数值是恒定的,如果对手也能吃到兵线的话,那麽在自然时间段内,双方几分钟获取的经济差值可能就只有人头的那点钱。
而一旦无法将优势辐射给队友,那麽这点成长优势可能远远追不上队友送出去的优势。
但这游戏又不能把自己的经济和发育直接给队友————
VG这把要考虑越塔,所以圣枪哥不会控线让兰博吃不到兵,而是会在合适的时间内速推,然後配合dandy进行越塔。
这是一种很正常的上野绑定逻辑。
一开始,这种越塔行为很赚。
两人都有经济入帐。
但随着兰博死亡次数提升,人头越来越不值钱,这种无休止的针对相较於dandy跑来一趟可能会浪费的时间来说,性价比就没那麽高了。
而这个时候「英雄强度阈值」的概念也就显现了出来。
打个比方,鳄鱼在拥有第一件装备黑
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