第668章 通用汽车二进宫

    第668章 通用汽车二进宫 (第3/3页)

加无法无天了。

    现在再想要加盟他们的唱片公司?

    那就只能看谁的本事高强,谁的资本雄厚了。

    「顺带一提,因为容量限制的关系,这一次我们只能容纳50个车型,我给通用预留一半,也算是支持一下老朋友。」

    林立新忽然开口道。

    「等等,那剩下的名额……」

    「福特、bmw、奔驰,以及保时捷。」

    ……通用的加盟几乎是板上钉钉的事。

    毕竟深处低谷期,整个董事会都正在寻求一个翻身的契机。

    想在霓虹厂商的价格战下活下来,对这帮工程味过重的厂商来说需要壮士断腕一般的魄力。

    相较下来,跟一家游戏公司合作,反倒是不像是什麽天大的冒险。

    不过林立新也没直接签下太长的授权,仅仅是包含了未来两款游戏在内的一次性授权。

    再往後想要续约?

    那得通用自己来找他谈。

    不管怎麽说,这部分工作被交给了暴雪工作室的美术组。

    毕竟这只是一个俯视角的作品,需要的车辆可以完全以贴图的形式来呈现,而不需要工业光魔参与其中。

    「地图不需要完全还原,我们要对它做一些更适配游戏的游戏化修改。」

    林立新说道。

    办公室里,几人围坐着。项目开发现在已经有条不紊地推进了起来。

    引擎组需要先为它编写一套专用的可靠引擎。

    至於策划组,现在则是正在考虑着地图的问题。

    按照林立新的要求,游戏要有整整三张地图。

    三张超大的地图。

    一个是以纽约为原型的自由市,一个是以旧金山和洛杉矶为原型的圣安地列斯,最後则是以迈阿密为原型的罪城。

    按照他的说法,等到3d化浪潮彻底来临之後,这些地图都可以被拿去做後续3d作品。

    就比如把洛杉矶做进游戏里。

    想像一下,当玩家可以驾驶着心爱的载具在洛杉矶的街道上狂飙……

    甚至可以在这座城市做一切自己想做的……

    真的是光是这麽想想,就足以令人兴奋。

    「完全1:1地还原现实世界,并不是我们的目标。」林立新继续道。

    他们的面前摆着几张绘制精良的地图。

    得益於这次项目是以俯视角2d为蓝本进行设计的关系,在地图的设计上,他们有很多的捷径可以走。

    直接拿到对应城市的地图,抄录进游戏里,理论上来说就能复刻出差不多像那麽回事的城市。

    但这并不是林立新想要的。

    《道德与法治》系列,从来都不主张完全复刻。

    它更像是提取了城市里的特徵,把它们压缩到一个玩家可以接受的尺度下。

    与其说是一座城市,它的地图其实更像是一座巨大的……游乐场。

    每一条道路,都是设计师精心编排的。

    洛圣都的环城公路,在真正的洛杉矶不见得就真的长这样。

    被做进游戏里,完全是设计师特意为玩家准备的赛车场地。

    也正因这条流畅、闭环的超级大路的存在,玩家在改装了新爱车後,总能有地方测试车子的长途性能。但它的比例尺又经过了一定的调整。

    原本在现实中需要动辄一两个小时才能到达的地方,在游戏里只需要几分钟的路程。

    可因为城市里那些摩天大楼、好莱坞等地标的存在,又不会让人有违和感。