第666章 推着办公桌就来了

    第666章 推着办公桌就来了 (第1/3页)

    《道德与法治》这部作品,虽然被冠了taketwo和r星的名字,但真正的开发商,其实是站在幕後的r星北方工作室(rockstar north)。

    而它的前身,其实正是dma-design这家英国公司。

    一群从英国来的年轻人,在办公室里憋出了这个世界上最负美国佬特色的作品。

    仔细想来,这件事儿本身就已经有点黑色幽默了。

    《lemmings(百战小旅鼠)》的逆天销量,帮助dma从一个默默无闻的小团体,摇身一变成长为了面向世界的知名独立游戏开发团体。

    放在其他工作室身上,或许他们就要开始伟大的炒冷饭事业,从此坐吃山空,榨乾《lemmings》这个ip的所有油水了。

    但dma偏不。

    他们极度讨厌重复,拿着《lemmings》赚到的钱,疯狂地尝试着各种不同的题材。

    这种尝试,不单单是题材和类型上的,更是设计思路上的。

    他们不套公式,不循规蹈矩,反倒是想尽了办法跳出现有的框架,去做那些从来都没有人敢做的东西。

    也就是在这样的环境下……

    《race'n'chase》诞生了。好吧,《道德与法治》并不是一夜之间诞生的。

    它的出现,是dma多年的积累和恰到好处的水到渠成。

    从名字就不难看出,《race'n'chase》显然是一部以追逐和赛车为核心的作品。

    而它也的确如此。

    这是一个俯视角的赛车游戏。

    玩家要操控着自己的车子,在城市地图里躲避阿sir的追捕。

    开始的一段时间,这个项目进行得非常不错。

    dma这群训练有素的开发者们迅速为它搭起了一个雏形。

    但很快,在一场dma内部的头脑风暴会议上,开始出现了一些不一样的声音。

    「为什麽我们不能跳出现有的框架呢?」

    「如果城市里的一切都是可以互动的,玩家可以驾驶任何他看到的车辆,那一定会更有趣的!」

    「如果路人会被车子撞倒,玩家也可以去做各种任务呢?」dma的每个成员都开始尝试着在项目里添加更多的异想天开。

    按照常理来讲,这种不加节制的做加法和缝合,注定了会让一款游戏变得臃肿不堪,甚至是一塌糊涂。

    但很显然,dma赌赢了。

    谁也没想到,就在这样的不断缝合下,一款注定将在未来震撼整个世界所有玩家的作品就这麽诞生了。

    「如果玩家可以开任何车子,那他……大概会是一个偷车贼。」

    於是,《race'n'chase》正式改名。

    新名字采用grand(重罪),theft(盗窃)以及auto(汽车)三个单词拼合在一起。

    也就是……《侠盗(划掉)道德与法治》。

    ……

    「okay……我们从来没有尝试过这样的题材,不过,听起来也太好玩了!」

    时任组长琼斯在听完了林立新的叙述後,顿时便来了兴致。

    也不只是他了,整个dma小组,或者说是rockstarr星小组,现在都摩拳擦掌地兴奋了起来。一款优秀的游戏作品,仅仅是光听到概念,都足以让人觉得有趣。

    不过在兴奋之余,隐忧

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