第808章 猖狂!B组只战打响
第808章 猖狂!B组只战打响 (第3/3页)
掏鸟窝,扣人机子弹…
哪怕空投掉落,也没有爆发严格意义上的大规模战斗。
直到极限闸被人拉下,枪声才真正意义上密集了一波。
仅仅持续了半分钟,因为直到工业电梯撤离倒计时的最后半分钟战斗才开始爆发。
最终的结果便是撤离的撤离,迷失的迷失,真正死在枪口下的选手反而少的可怜。
观赏性比起A组来,简直天差地别…但却是正常情况。
摸金类型的比赛,稳健发育才是主旋律。
真正像TSJ一样,毫无顾忌的队伍整个世冠挑不出第二支。
Q9的战绩还算能够令观众接受…复活军营的他们开局运气爆棚,在军营保管室内捡到了一块野生的九格大红曼德尔超算单元。
并在小保险任务当中一连开出了三块小金。
集中物资稳稳护送出丢包后,另外缓缓摸向了行政区。
成为了最终撤离闸的战斗发起者…但被踢死了。
不过,却在无人在意的垃圾桶里,出了一个军用信息终端…
比赛服经过中和的后大红,价值简直高的离谱。
凭借两个大红,Q9反而在比赛结束之后,在收益榜上排名第一。
只不过,没有拉开差距罢了。
第二场巴克什曼德尔砖局,很快打响。
要命的是,三角洲这是自由度相对较高的比赛,
一旦第一局各支战队的打法偏向于稳健,那这种所谓的稳健便很容易成为系列赛后续的主旋律!
以A组的决胜局举例。
进入蓝室的MZ选择在信息不是完全明了的情况下强冲沈然,不是因为他们的打法多激进。
而是因为他们明白,那一场满编之间的战斗避免不了。
一旦让TSJ缓过神来,遭殃的仍旧会是他们。
多数战斗,爆发在其中一方迫不得已的前提下。
B组则是另一个极端。
哪怕是至关重要的第一块曼德尔砖局,战斗爆发的也没有多激烈。
多数队伍之间互卡消耗倒是很常见,主打一个敌不动我不动。
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