第478章 赐福与衰老(一更!)

    第478章 赐福与衰老(一更!) (第1/3页)

    易青锋的目光落在虚空中浮现的选择面板上。

    与寻常的综网提示不同,此刻在他面前展开的,是一面由两种截然不同的能量光泽交织而成的双面帷幕。

    左侧是燃烧的暗红,如同锻炉深处最炽烈的那层火焰。

    右侧则是沉凝的青铜,仿佛被岁月与重压反覆锤链过的古老城墙。

    倒是有点子花里胡哨的————

    这是20点基础属性突破後,所触发的「超凡能力」选择界面。

    易青锋此前在综网论坛了解过:

    据说在基础属性抵达20点时,个体能够获得一次选择「超凡能力」的机会,用以锚定该属性在超越凡俗界限後的核心特质。

    当然,它其实只是作为一个初始的锚定。

    不过由於这也是综网维度,不少玩家最终抵达的阶段。

    因此,它才被视为所谓的「核心特质」。

    易青锋也不清楚,他能够一路走到多少级。

    但他并不纠结於此。

    他先看向左侧那片燃烧的暗红色帷幕:

    毋庸置疑,那是对应超凡力量维度的能力选择:「综网提示:基於你的种族、职业、血脉与过往经历,你可以在以下三种超凡力量特质中选择一种,作为你超凡力量的锚定方向:

    1.超凡攻击:

    能力类型:超凡能力能力效果:

    你的所有物理攻击伤害更迭为超凡物理,你的相关攻击不再会被常规物理免疫豁免。

    2.宏伟力量:

    能力类型:超凡能力/族群限定能力效果:

    你的所有力量判定更迭为150%。

    3.杀戮赐福—力量:

    能力类型:超凡能力/职业限定能力效果:

    每10点力量将为你增加1点基础战斗神力回复;

    每100点战斗神力上限将为你增加1点额外力量判定。

    「」

    易青锋的目光在这三个选项上逐一扫过。

    看完之後,他对此大概有了一些了解。

    差不多就相当於—一种强力的被动效果?

    当然,它具体作用於个体的时候,大概率不见得只是面板数据上的变化。

    由於这些,都属於完全陌生的领域。

    ——

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