第474章 终末与抉择(两更!)

    第474章 终末与抉择(两更!) (第2/3页)

    或许不那麽恰当地以物质维度来进行举例参考的话就是:

    一个顶尖刷子玩家,折腾什麽竞速/工会名人堂之类乱七八糟的————

    猛肝就是了!

    易青锋看着视网膜上显示的其他奖励选项。

    首先属性方面,肯定是要保留的。

    这个没什麽好说的。

    2点基础属性的永久性提升,含金量毋庸置疑。

    甚至可以说,就这条奖励,便已经足够证明这个副本的价值了。

    而以此来看,其他的奖励恐怕也是对应这个奖励规格的。

    甚至对於某些个体来说,会有所超过?

    就像副本的奖励里,这类对应基础数值的奖励往往属於基础序列。

    倒不是说它的价值多低。

    而是它所对应的泛用性,在一定程度上占据了它在奖励总价值的占比。

    剩下的三个,则是饰品、技能和血脉。

    易青锋思索了一番,最终排除了饰品。

    虽然能够对标2点属性点的饰品,肯定差不到哪里去。

    可在关於自身的相关强化方面,易青锋肯定还是要更多考虑自身强化。

    因为装备存在不确定性。

    易青锋尝试查看,这件饰品的属性。

    但是在虚空中操作之後,并没有其他反应。

    这意味着,他如果要选择这件饰品的话,就相当於得开一件隐性成本颇为高昂的盲盒。

    如果这件饰品不适配他的话。

    短时间内想要将其完成置换,易青锋对此并不怎麽看好。

    置换所需要的时间成本会削减其在当前阶段的收益。

    而血脉模组和技能强化————

    易青锋站在原地思索了一番。

    因为血脉模组是可以吞噬的。

    因此,两者之间的权重差不了多少。

    所以,在这方面进行抉择,无疑会让人有些纠结————

    当然,易青锋对此也没有思虑太久。

    他最终准备选择血脉。

    也不是别的:

    就是以这个副本目前整体表现的情况来看。

    易青锋觉得其主题於杀戮维度肯定是不那麽契合的。

    因此,它所给予的技能强化

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