第1450章 生化危机
第1450章 生化危机 (第2/3页)
几页,问:「版权怎么个说法?」
「依照好莱坞惯例,期限5年,5年之内如果您不开发,我们自动收回版权。」
「10年吧,10年内我们独家享有《生化危机》及后续作品的一切影视版权,到期另有优先续约权,周边产品收益与你们四六分成,我们六。」
「我需要向总公司汇报」
「那就不用谈了,请回吧!」陈奇把资料一扔。
「不不不!」
我孙子阳太赶紧道:「我可以省去汇报,就按照您的意思,10年!」
「好,我们就算初步达成协议了,具体合同有人跟你们谈。先吃饭。」
我孙子阳太心思复杂的干掉了那盘炒饭,没想到如此容易,但条件也苛刻了些,等于东方集团在10年内独享《生化危机》版权。
卡普空,日本游戏公司。
代表作《街霸》《洛克人》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》
等等,号称「动作天尊」。后世热衷于将旧作重制发售,被游戏迷骂炒冷饭。
历史上,他们向好莱坞推销了一圈《生化危机》无人问津,最后是德国的康斯坦丁影业相中了。卡普空还不太乐意,说我们想找大公司。
康斯坦丁说差不多得了,大公司搭理你嘛?
于是开发项目,磨磨唧唧耗费几年时间剧本一直不满意,而游戏都已经出到《生化危机3》了。这时有个叫保罗安德森的家伙,他是《生化危机》的死忠游戏粉,写了个类似同人的作品。
因为是同人,他大胆创新,原创了一个人物爱丽丝,即女主角。她醒来发现自己失忆了,便在地下的保护伞公司里寻找,发现了红皇后————
是不是很像《爱丽丝梦游仙境》?没错,保罗安德森的灵感就来自于此。
康斯坦丁影业看完这个作品,一拍大腿,正是我们想要的效果。既跳出了游戏,又捏合了精髓,于是保罗安德森成了《生化危机》的导演。
这哥们写了1—6部的剧本,亲自执导了1、4、5、6部。
《生化危机》系列电影票房其实不高,但这个IP影响力非常大。
这日中午。
那辆凯迪拉克加长伍德再度从机场归来,稳稳停在门前,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)