第685章 合作策略

    第685章 合作策略 (第3/3页)

毛玻璃上方的牌堆,另一端则是延伸到每位玩家的面前。

    这个微型滑道表面十分光滑,两侧有挡板,宽度大约与扑克牌的窄边相当。

    虽说规则中并没有对这台机器进行特别明确的介绍,不过还是可以通过外观大致判断它的用途。

    游戏为了避免出千和作弊,所有洗牌和发牌的操作都由机器来完成。

    也就是说,在这个盒子中洗牌完毕後,这些牌会通过微型滑道直接发到玩家的面前。

    不过,这个微型滑道并不包含任何的机械结构,所以只能下滑不能上升,只能发牌不能收牌。

    从『收牌口』的设计来看,仍旧需要玩家手动将用过的牌从收牌口投入。

    卫长风又看向对面的三名玩家。

    尤其是坐在最中央的玩家郑庆昀。

    他看起来乾枯瘦小,留着简单的圆寸,此时也在观察面前的机器,没什麽多余的动作。

    游戏正式开始前的准备时间是10分钟,不算长也不算短,足够玩家熟悉规则之後再制定一个简单的策略。

    「我有个合作的策略,想听听吗?」

    在短暂的思考之後,卫长风向郑庆昀抛出橄榄枝。

    郑庆昀点了点头:「请讲。」

    卫长风不紧不慢地说道:「从游戏规则上来看,如果我们正常玩,就必然是一方的三名玩家全都死亡,游戏才能结束。

    「因为只要正常玩,『惩罚』的次数将翻倍提升,我们几乎不可能坚持到30轮游戏。

    「但是,由於这游戏的玩法被极度简化,已经没有太多的策略性,所以双方的输赢在很大程度上取决於运气。

    「一方的三人全部死亡,另一方的情况必然也已经非常惨烈。

    「甚至很有可能六名玩家最终只有一人能够生还。

    「在死亡率极高的审判游戏中,双方团结合作、共同对抗模仿犯设下的死亡陷阱,才是正确的玩法。

    「既然这两位玩家愿意陪你一起进入危险的审判游戏,说明你们在社区中应该也有很深厚的感情,所以,我们应该都想要达成全员生还的结局。

    「至於最後谁输谁赢,谁赔签证时间,那都无所谓。

    「从游戏规则上来看,这个办法其实很简单。

    「只要我们都不额外要牌就可以了。」

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