第684章 基础规则

    第684章 基础规则 (第2/3页)

    「如果这样还是比不出输赢,比如,双方点数最大的玩家点数一样,而且其他玩家全都爆牌了,那就算平局,没有任何惩罚。

    「这些算是游戏的基础玩法,可以看成是极度简化版的『21点』,没有黑杰克、保险、加倍之类的额外规则,所以很好理解。

    「但是在此基础上,有两点至关重要的衍生规则。

    「第一点,玩家每次『要牌』,都必须进行一次『悔罪』,也就是说出一条『己方需要忏悔的秘密』。

    「当这名玩家『悔罪』以後,对方的三名玩家要对忏悔的内容进行二选一的表态:『

    震惊』或者『无感』。

    「这个表态会默认进行违心判定,并在本轮游戏最终比较点数时,对自己的手牌造成额外的点数变化。

    更新不易,记得分享101看书网

    「【无感=增加4点】。

    「【震惊=扣减12点】。

    「【违心无感=增加12点】。

    「【违心震惊=扣减4点】。

    「点数最多扣减至0,最多增加至爆牌。如果在点数变化之前已经爆牌,那就不受影响。

    「同时存在多条结果时,将由对方玩家确认具体是哪一条生效,但最多生效一条。」

    卢秉钧显然是意识到这里可能会有疑问,所以特意顿了顿。

    秦诚若有所思地问道:「这个惩罚,是在所有人都选择『停牌』之後,比较点数时生效,对吧?

    「也就是说,不能等惩罚生效之後,再『要牌』并提升自己的点数。

    「如果遭受『扣减4点』的惩罚,那麽即便原本是21点,最後也只会按照17点来判定胜负,没有挽救的方法。

    「如果我方能让对方触发多条结果,那就可以根据对方的选择和反应,来大致推断他手中具体的点数,并选择一条对他最不利的结果生效。」

    卢秉钧点了点头:「对,就是你理解的这样。

    「第二点,所有玩家都被特定的机关锁住,他们的脚踝、膝盖、大腿、腰部、胸部、

    脖颈位置各有1个特殊的环扣,总计6个。

    「这些环扣除了固定住他们的身体之外,还会施加特殊惩罚。

    「『出

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)